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A pergunta é: a tecnologia será capaz de reduzir o custo ambiental da inteligência artificial, ou a indústria seguirá jogar tranca online 🍊 frente, ignorando o problema, porque a recompensa pela supremacia é tão grande?
Os datacenters são uma parte essencial do treinamento e operação de modelos de inteligência artificial, como o 🍊 Gemini da Google ou o GPT-4 da OpenAI. Eles contêm o equipamento de computação sofisticado, ou servidores, que processam grandes 🍊 volumes de dados subjacentes a sistemas de inteligência artificial. Eles requerem grandes quantidades de eletricidade para funcionar, o que gera 🍊 CO2 dependendo da fonte de energia, além de criar CO2 "incorporado" do custo de fabricação e transporte do equipamento necessário.
De 🍊 acordo com a Agência Internacional de Energia, o consumo total de eletricidade de datacenters pode duplicar de 2024 a 1.000 🍊 TWh (terawatt horas) jogar tranca online 2026, equivalente à demanda de energia do Japão, enquanto a empresa de pesquisa SemiAnalysis calcula que 🍊 a inteligência artificial resultará jogar tranca online datacenters utilizando 4,5% da geração global de energia até 2030. O uso de água também 🍊 é significativo, com um estudo estimando que a inteligência artificial pode representar até 6,6 bilhões de metros cúbicos de uso 🍊 de água até 2027 – quase dois terços do consumo anual de água da Inglaterra.
Um relatório recente do governo do Reino Unido sobre a segurança da inteligência artificial afirma que a intensidade de 🍊 carbono do combustível fóssil usado pelas empresas de tecnologia é uma "variável chave" no cálculo do custo ambiental da tecnologia. 🍊 No entanto, ele adiciona que uma "parte significativa" do treinamento de modelos de inteligência artificial ainda depende de energia proveniente 🍊 de combustíveis fósseis.
As empresas de tecnologia realmente estão adquirindo contratos de energia renovável jogar tranca online um esforço para atingir seus objetivos 🍊 ambientais. A Amazon, por exemplo, é o maior comprador corporativo de energia renovável do mundo. Alguns especialistas argumentam, no entanto, 🍊 que isso empurra outros usuários de energia para combustíveis fósseis, porque não há energia limpa suficiente para atender a todos.
Os governos globais planejam triplicar as fontes de energia renovável do mundo até o 🍊 final da década para reduzir o consumo de combustíveis fósseis jogar tranca online linha com os objetivos climáticos. No entanto, a ambiciosa 🍊 meta, acordada na COP28 do ano passado, está jogar tranca online dúvida e especialistas temem que um aumento agudo na demanda de 🍊 energia dos datacenters de inteligência artificial possa empurrá-lo ainda mais para além do alcance.
A Agência Internacional de Energia, o órgão 🍊 de vigilância energética mundial, alertou que, mesmo com o crescimento recorde da capacidade de energia renovável global jogar tranca online 2024, o 🍊 mundo pode apenas duplicar jogar tranca online energia renovável até 2030 com base nos planos atuais dos governos.
Os projetos de energia renovável terrestre, como parques eólicos e solares, são relativamente rápidos de serem 🍊 construídos – podem levar menos de seis meses para serem desenvolvidos. No entanto, regras de planejamento lentas jogar tranca online muitos países 🍊 desenvolvidos, junto com um engarrafamento global na conexão de novos projetos à rede elétrica, podem adicionar anos ao processo. Os 🍊 parques eólicos offshore e as usinas hidrelétricas enfrentam desafios semelhantes, além de tempos de construção de entre dois e cinco 🍊 anos.
As regras normais de oferta e demanda sugeririam que, à medida 🍊 que a inteligência artificial BR mais eletricidade, o custo da energia aumenta e a indústria é forçada a economizar. No 🍊 entanto, a natureza única da indústria pode significar que as maiores empresas do mundo possam decidir simplesmente gastar bilhões de 🍊 dólares com spikes no custo da eletricidade.
As maiores e mais caras datacenters na indústria de inteligência artificial são aqueles usados 🍊 para treinar "modelos de ponta", sistemas como o GPT-4o e o Claude 3.5, que são mais poderosos e capazes do 🍊 que qualquer outro. A liderança neste campo muda ao longo dos anos, mas a OpenAI geralmente está no topo, disputando 🍊 posição com a Anthropic, fabricante do Claude, e o Gemini da Google.
Já, a competição "de ponta" é pensada como "ganha-tudo", 🍊 com pouco impedindo que os clientes mudem para o líder mais recente. Isso significa que se uma empresa gasta 100 🍊 milhões de dólares jogar tranca online uma corrida de treinamento para um novo sistema de inteligência artificial, seus concorrentes têm que decidir 🍊 gastar ainda mais ou desistir da corrida.
Pior, a corrida para a chamada "AGI", sistemas de inteligência artificial capazes de fazer 🍊 tudo o que uma pessoa pode fazer, pode significar que seria vantajoso gastar centenas de bilhões de dólares jogar tranca online uma 🍊 única corrida de treinamento – se isso levasse jogar tranca online empresa a monopolizar uma tecnologia que poderia, como diz a OpenAI, 🍊 "elevar a humanidade".
Todos os meses, há novos avanços na tecnologia 🍊 de inteligência artificial que permitem que as empresas façam mais com menos. Em março de 2024, por exemplo, um projeto 🍊 da DeepMind chamado Chinchilla mostrou aos pesquisadores como treinar modelos de inteligência artificial de ponta usando radicalmente menos poder de 🍊 computação, alterando a proporção entre a quantidade de dados de treinamento e o tamanho do modelo resultante.
Mas isso não resultou 🍊 jogar tranca online sistemas de inteligência artificial usando menos eletricidade; jogar tranca online vez disso, resultou no mesmo nível de eletricidade sendo usado para 🍊 produzir sistemas de inteligência artificial ainda melhores. Nos economics, esse fenômeno é conhecido como "paradoxo de Jevons", nomeado após o 🍊 economista que observou que a melhoria do motor a vapor de James Watt, que permitiu o uso muito menor de 🍊 carvão, levou a um grande aumento no uso do combustível fóssil na Inglaterra. Como o preço do poder a vapor 🍊 caiu após a invenção de Watt, novos usos foram descobertos que não seriam viáveis quando o poder era caro.
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