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Esta artigo é sobre competições de jogos eletrônicos.
Para esportes simulados em jogos eletrônicos, ver Jogos de esporte .
Para jogos multijogadores 🏀 em geral, ver Jogos multijogador
Jogadores competindo em um torneio de League of Legends
Esporte eletrônico (português brasileiro) ou desporto eletrónico (português 🏀 europeu), também conhecido como ciberesporte ou pelo anglicismo esports, e-sports ou eSports,[1] são alguns dos termos usados para as competições 🏀 em que se utilizam jogos eletrônicos.
[2] Os esportes eletrônicos geralmente assumem a forma de competições de jogos multijogador organizadas, particularmente 🏀 entre jogadores profissionais, individualmente ou em equipes.
Embora as competições organizadas façam parte da cultura dos jogos eletrônicos há muito tempo, 🏀 elas aconteciam principalmente entre amadores até o final dos anos 2000, quando a participação de jogadores profissionais e a audiência 🏀 desses eventos por meio de transmissões ao vivo tiveram um grande aumento na popularidade.
[3][4] Na década de 2010, os esportes 🏀 eletrônicos eram um fator significativo na indústria de jogos eletrônicos, com muitos desenvolvedores de jogos projetando e fornecendo financiamento para 🏀 torneios e outros eventos.
Os gêneros de jogos mais comuns associados ao esporte eletrônico são os de estratégia em tempo real 🏀 (RTS), tiro em primeira pessoa (FPS), luta, esportes simulados, cartas e arenas de batalha (MOBA).
Franquias populares de esporte eletrônico incluem 🏀 Counter-Strike, Dota, Free Fire, League of Legends, Rainbow Six Siege, StarCraft, Street Fighter, Valorant, entre outros.
Torneios como o The International 🏀 de Dota 2, o Campeonato Mundial de League of Legends, o específico para jogos de luta Evolution Championship Series (EVO) 🏀 e os Campeonatos Majors de Counter-Strike: Global Offensive fornecem tanto transmissões ao vivo das competições, como prêmios em dinheiro para 🏀 os concorrentes.
Embora a legitimidade dos esportes eletrônicos como uma verdadeira competição esportiva permaneça em questão, eles foram apresentados ao lado 🏀 de esportes tradicionais em alguns eventos multinacionais na Ásia, com o Comitê Olímpico Internacional também tendo discutido brazino777 como sacar inclusão em 🏀 futuros eventos olímpicos.
Historicamente, os esportes eletrônicos eram dirigidos a uma pequena audiência de nicho, com pouca representação nos meios de 🏀 comunicação de massa, como a televisão.
Devido a isso, a crescente disponibilidade de plataformas de streaming de vídeo on-line, especialmente a 🏀 Twitch, tornaram-se centrais para competições de e-sports atuais.
[5] O primeiro jogo a ser considerado um esporte eletrônico foi o Netrek, 🏀 pela revista Wired em 1993.[6]
O mercado global de esporte eletrônico gerou um lucro de 325 milhões de dólares em 2015 🏀 e, em 2018, já teve receita de 906 milhões de dólares[7]; o público mundial de esportes eletrônicos em 2015 foi 🏀 de 226 milhões de pessoas.[8]
A primeira competição esportiva eletrônica que se tem notícia, foi na data de 19 de outubro 🏀 de 1972 para estudantes da Universidade Stanford, nos Estados Unidos com o jogo Spacewar!, cujo nome oficial foi "Olimpíadas Intergaláticas 🏀 de Spacewar", o prêmio foi um ano de assinatura da revista Rolling Stone.[9]
Em 1980, a Atari organiza o Space Invaders 🏀 Championship, essa é considerada a primeira competição de esporte eletrônico em larga escala, com aproximadamente 10 mil participantes de várias 🏀 partes dos Estados Unidos.
Em 1981 é fundada a Twin Galaxies, organização criada com objetivo de catalogar recordes de jogos eletrônicos, 🏀 durante a década de 1980 houve várias competições principalmente para incluir recordes no livro Guinness World Records, algumas dessas competições 🏀 foram transmitidas pelos programas Starcade e That's Incredible!.
Em 1990 é criado o Nintendo World Championships com etapas em várias cidades 🏀 dos Estados Unidos sendo a final disputada na Califórnia, em 1994 foi criada a segunda edição a Nintendo PowerFest '94.[10]
A 🏀 partir da década de 2000 o esporte eletrônico passou por um grande crescimento, de 10 torneios no ano 2000 para 🏀 160 no ano 2010, durante essa década os principais torneios foram o World Cyber Games, o Intel Extreme Masters e 🏀 a Major League Gaming.
A primeira organização internacional foi a G7 Teams fundada pelos times 4 Kings, Fnatic, Made in Brazil, 🏀 Mousesports, Ninjas in Pyjamas, SK Gaming e Team 3D.
Na Coreia do Sul foram criados dois canais de televisão com programação 🏀 dedicada a jogos eletrônicos, a OGN e o MBCGame, que começaram a transmitir campeonatos de StarCraft e Warcraft III, alguns 🏀 outros canais no mundo transmitiram competições como a GIGA Television na Alemanha, a XLEAGUE.
TV no Reino Unido e a Game 🏀 One na França.
Nos Estados Unidos, a ESPN tinha um programa chamado Madden Nation que transmitia competições do jogo Madden NFL.[10]
A 🏀 partir da década de 2010, a popularização dos serviços de streaming fez o esporte eletrônico crescer rapidamente, sendo a principal 🏀 fonte a plataforma Twitch lançada em 2011, especializada em transmissões de jogos eletrônicos, sendo League of Legends e Dota 2 🏀 as competições mais assistidas, em 2013 o site registrou 4,5 milhões de visualizações durante a competição de The International de 🏀 Dota 2,[11] essa década marca também a grande presença física de espectadores aos campeonatos, em 2013 o The International vendeu 🏀 todos os ingressos no Staples Center em Los Angeles, em 2014 o Campeonato Mundial de League of Legends atraiu 40 🏀 mil espectadores no Seul World Cup Stadium na Coreia do Sul.[12]
Classificação como esporte [ editar | editar código-fonte ]
Rotular jogos 🏀 eletrônicos competitivos como um esporte é um tópico controverso.
[13] Os proponentes argumentam que os esportes eletrônicos são um "esporte não 🏀 tradicional" de rápido crescimento que requer "planejamento cuidadoso, tempo preciso e execução hábil".
[14][15] Outros afirmam que os esportes envolvem condicionamento 🏀 físico e treinamento físico, e preferem classificar os esportes eletrônicos como um esporte mental.[16]
O ex-presidente da ESPN, John Skipper, descreveu 🏀 os esportes eletrônicos em 2014 como uma competição e "não um esporte".
[17][18][19] Em 2013, em um episódio de Real Sports 🏀 with Bryant Gumbel, o palestrante riu abertamente do assunto.
[20] Além disso, muitos na comunidade de jogos de luta mantêm uma 🏀 distinção entre suas competições e as competições de outros gêneros de jogos mais conectados comercialmente.
[21] No Campeonato Mundial de 2015 🏀 organizado pela Federação Internacional de Esportes Eletrônicos, um painel com convidados da sociedade internacional de esportes discutiu o futuro reconhecimento 🏀 do esporte eletrônico como um esporte legítimo.[22]
Cobertura da mídia [ editar | editar código-fonte ]
A cobertura de jogos eletrônicos é 🏀 feita hoje, em brazino777 como sacar maioria, através da internet.
[23] São poucos os canais de televisão que dão alguma atenção a esse 🏀 gênero.
Os jogos são geralmente acompanhados através de narradores, de forma semelhante ao que é feito nos esportes tradicionais.
No Brasil, alguns 🏀 dos principais canais de esportes (BandSports, ESPN Brasil e SporTV) transmitem ou já transmitiram eventos de esportes eletrônicos.[24][25][26]
Depois de eventos 🏀 marcantes na história, o esports só vem crescendo, cada vez mais fãs, jogadores, equipes e patrocinadores, tudo isso resultou em 🏀 grandes premiações.
Em 2018 esses foram os 10 jogos com as maiores premiações.[27]
Com suas premiações financiadas principalmente pelo público na compra 🏀 de itens dentro do jogo, a final do The International de Dota 2 de 2018 rendeu para o primeiro lugar 🏀 premiação 43% maior que a Copa Libertadores da América de 2017[28].
A lembrança da Rússia invadindo a Ucrânia no dia 24 de Fevereiro de 2024 está firmemente alojada na mente 💸 da mergulhadora olímpica ucraniana Anna Pysmenska.
"Quando a invasão aconteceu às 4h da manhã, fiquei tão chocada e não sabia o 💸 que fazer, então às 7h fui à piscina treinar", disse a mergulhadora de 33 anos à Sport. "Foi muito assustador."
Uma 💸 de nove mergulhadoras ucranianas que participarão dos Jogos Olímpicos brazino777 como sacar Paris, Pysmenska não tem medo mais; ela diz que está 💸 com raiva e pronta para lutar - brazino777 como sacar competição esportiva - por seu país.
Pela primeira vez brazino777 como sacar 12 anos, a 💸 Ucrânia será representada brazino777 como sacar todas as disciplinas sincronizadas de mergulho de grande altura e trampolim de 3 metros, para homens 💸 e mulheres.
"Nós vivemos sob constante pressão", disse Psymenska, que competirá brazino777 como sacar seus terceiros Jogos Olímpicos. "Durante o dia, gastamos toda 💸 a nossa energia nos Jogos. Mas à noite, acordamos ou de explosões ou do som de sirenes. É muito estressante."
Anna 💸 nasceu no centro da Ucrânia, mas mais tarde se mudou para morar e treinar na cidade leste de Luhansk. Ela 💸 saiu brazino777 como sacar 2014 quando as forças russas ocuparam esse território.
"Eu nem levei minhas coisas comigo. Eu nunca achei que voltaria 💸 lá algum dia", disse a mergulhadora.
Psymenska diz que tem um sonho recorrente desde que fugiu: voltar a Luhansk, mas os 💸 russos não a deixam sair da cidade.
Ela então mudou seu treinamento para Kiev até Fevereiro de 2024, quando a Rússia 💸 tentou invadir novamente a cidade onde ela morava.
Após o início da guerra, Psymenska mudou-se para a Croácia com brazino777 como sacar equipe 💸 antes de retornar a Kiev no verão de 2024. No entanto, os ataques russos constantes tornam o treinamento e a 💸 concentração desafiadores.
Como a Rússia continua a atingir as instalações de energia da Ucrânia brazino777 como sacar todo o país, os 💸 apagões estão ficando mais longos. A Federação Ucraniana de Mergulho teve que comprar um gerador potente para a piscina onde 💸 os mergulhadores treinam para lidar com constantes quedas de energia.
Se uma sirene de ataque aéreo soar durante o treinamento, os 💸 atletas param imediatamente e descem para o abrigo antiaéreo.
"O mergulho é um esporte difícil", disse Ilya Tselutin, treinador da equipe 💸 nacional, à brazino777 como sacar . "Antes de saltar, você tem que se preparar e aquecer. Voltando, os atletas têm que 💸 se preparar novamente do zero antes de saltar."
Há planos para que 136 mergulhadores de todo o mundo participem dos Jogos 💸 Olímpicos de 2024 na França.
Um painel de juízes avaliará cada mergulho com base brazino777 como sacar vários critérios, incluindo como os movimentos 💸 do mergulhador são esteticamente agradáveis, a complexidade do mergulho e como eles entram na água. Mergulho sincronizado também é avaliado 💸 brazino777 como sacar como bem os dois mergulhadores correspondem aos movimentos um do outro.
Mas para Tselutin, esses Jogos são mais do que 💸 apenas o esporte de mergulho.
"A tarefa dos mergulhadores é ganhar medalhas de alto nível e levantar a bandeira ucraniana o 💸 mais alto possível. Isso é seu fronte brazino777 como sacar right now. Para mostrar que nosso país é muito forte, que a 💸 nação é invencível", ele disse.
Os Jogos de Paris serão os primeiros Jogos Olímpicos de 21 anos de idade Danylo Konovalov.
Ele 💸 começa todos os dias às 7h da manhã e tem dois treinamentos. Se houver sirenes de ataque aéreo, ele tenta 💸 fazer algum exercício físico enquanto espera no porão.
Konovalov nasceu na cidade sul-ucraniana de Mykolaiv, mas devido à invasão, ele não 💸 pôde treinar brazino777 como sacar brazino777 como sacar cidade natal.
Em Abril de 2024, os russos explodiram um duto de água, deixando a cidade sem 💸 água potável. Como resultado, Konovalov se mudou primeiro longe da Ucrânia, embora tenha retornado para treinar brazino777 como sacar Kiev. Seus pais 💸 ainda vivem brazino777 como sacar Mykolaiv, uma cidade constantemente atingida por forças russas.
"Eu não estou lendo as notícias. Eu me sinto muito 💸 mais calmo assim. Minha mãe liga para mim e me diz como está tudo, para que eu possa me concentrar 💸 brazino777 como sacar um esporte", disse Konovalov à brazino777 como sacar .
Em 5 de julho, a equipe de mergulho teve uma cerimônia de 💸 despedida brazino777 como sacar Kiev. Começou com a benção de um padre brazino777 como sacar uma igreja perto da piscina onde os atletas treinam.
Konovalov 💸 admite que tem algumas superstições que ele observa religiosamente.
"Eu tenho meu traje de banho afortunado brazino777 como sacar que eu mergulho bem. 💸 Também é importante encontrar o lugar certo para seus chinelos. Se o mergulho for bem-sucedido, eu só coloco meus chinelos 💸 no mesmo lugar", disse.
Se ele ganhar uma medalha, Konovalov diz que dedicará seu sucesso à Ucrânia e aos seus soldados.
Apesar 💸 de tudo o que está acontecendo brazino777 como sacar seu país, Konovalov diz que tentará fazer o seu melhor e se concentrar 💸 nos Jogos Olímpicos - isso é brazino777 como sacar batalha pela Ucrânia.
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